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DX10一般指DirectX 10。
DXrectX 10不是顯卡也不是顯卡驅(qū)動(dòng),它是圖形領(lǐng)域的一個(gè)API。在DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結(jié)構(gòu)性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元。幾何渲染單元被附加在頂點(diǎn)渲染單元之后,但它并不像頂點(diǎn)渲染單元那樣輸出一個(gè)個(gè)頂點(diǎn),而是以圖元作為處理對(duì)象。
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