高校開設(shè)的“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),區(qū)別于大家所理解的玩游戲,也并非主要培養(yǎng)職業(yè)選手,賽事組織運(yùn)營、數(shù)據(jù)分析、裁判解說等是該專業(yè)的主要培養(yǎng)方向。
電競專業(yè)目前設(shè)立的專業(yè)課包括電子競技概論、互聯(lián)網(wǎng)文化概論、電子競技職業(yè)選手入門、電子競技技能、電子競技及主播、電子競技教練導(dǎo)論、電子競技裁判、電競賽事運(yùn)營與管理、電子競技技能培養(yǎng)實(shí)訓(xùn)等。
電子競技專業(yè)主要培養(yǎng)的電競行業(yè)從業(yè)者,涉及經(jīng)濟(jì)、管理、法律等多個(gè)專業(yè)領(lǐng)域,在畢業(yè)之后,除了電競行業(yè),也能進(jìn)入傳統(tǒng)體育、游戲等行業(yè)發(fā)展。