沒有4D眼鏡。3D眼鏡是增加視覺立體效果,4D是多了座椅的環(huán)境效果,例如常用的有噴水、噴氣、擺運(yùn)的座椅。
3D眼鏡采用了當(dāng)今最先進(jìn)的“時(shí)分法”,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)顯示器輸出左眼圖像時(shí),左眼鏡片為透光狀態(tài),而右眼為不透光狀態(tài),而在顯示器輸出右眼圖像時(shí),右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩只眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達(dá)到欺騙眼睛的目的。
以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細(xì)微差別的圖像,經(jīng)過大腦計(jì)算從而生成一幅3D立體圖像。 3D眼鏡在設(shè)計(jì)上采用了精良的光學(xué)部件,與被動(dòng)式眼鏡相比,可實(shí)現(xiàn)每一只眼睛雙倍分辨率以及很寬的視角。