游戲制作人主要指全面掌握了從研發(fā)到運營整個體系知識的游戲項目的總負(fù)責(zé)人,在其管理下實現(xiàn)游戲研發(fā)運營一體化。
游戲制作人從某種意義上講就是游戲設(shè)計師職能的延伸,所不同的是游戲制作人需要全程參與游戲的策劃、研發(fā)、營銷,是整個游戲制作團隊的領(lǐng)導(dǎo)者。
在游戲進入實質(zhì)性的開發(fā)階段之前, 制作人的最重要的角色就是選項和游戲框架規(guī)劃的決策。這樣的決策必須基于對市場需求的廣泛調(diào)查和了解,以及對競爭對手的深入分析。整個的調(diào)查分析活動和關(guān)于激勵機制在內(nèi)的游戲整體價值取向的最后決策都應(yīng)該是游戲制作人做出,并為此直接負(fù)責(zé)的。