1、動作游戲,簡稱為ACT。游戲類型的一種,是一種寬泛的游戲類型。以“動作”作為游戲主要表現形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。具有關卡設計的橫版過關游戲可以稱其為動作游戲。
2、射擊游戲,是動作游戲的一種。帶有很明顯的動作游戲特點,因為要控制的角色和物體基本處于運動狀態(tài)。沒有純然的射擊游戲,因為射擊必須要經過一種動作方式來呈現它的“射擊”。所以不論是用槍械、飛機,只要是進行射擊動作的游戲都可以稱之為射擊游戲。
3、格斗游戲,這類的游戲具有明顯的動作游戲特征,也是動作游戲中的重要分支。畫面通常是玩家分為多個兩個或多個陣營相互作戰(zhàn),使用格斗技巧使擊敗對手來獲取勝利。
這類游戲通常會被強烈要求的精巧的人物與招式設定,以達到公平競爭的原則。操作和微操作,是格斗游戲中的重要組成部分。