英雄聯(lián)盟為什么在日本火不起來(lái)
英雄聯(lián)盟為什么在日本火不起來(lái)
其中最大的原因在于日本的主機(jī)游戲太多,而且都是本土生產(chǎn)的游戲,日本的游戲模式基本上和網(wǎng)游沒多大聯(lián)系,基本上都是psp,psv,ps3,ps4這種單機(jī)聯(lián)機(jī)游戲,pc端拿來(lái)玩游戲很少,并且日本的游戲模式已經(jīng)超出其他許多了。日本的游戲主機(jī)以及掌機(jī)也很容易讓人上癮,而且游戲還原度高,對(duì)話精辟,就像動(dòng)漫迷一樣,有單機(jī)聯(lián)機(jī)情結(jié),對(duì)MOBA類游戲不是特別感興趣。
導(dǎo)讀其中最大的原因在于日本的主機(jī)游戲太多,而且都是本土生產(chǎn)的游戲,日本的游戲模式基本上和網(wǎng)游沒多大聯(lián)系,基本上都是psp,psv,ps3,ps4這種單機(jī)聯(lián)機(jī)游戲,pc端拿來(lái)玩游戲很少,并且日本的游戲模式已經(jīng)超出其他許多了。日本的游戲主機(jī)以及掌機(jī)也很容易讓人上癮,而且游戲還原度高,對(duì)話精辟,就像動(dòng)漫迷一樣,有單機(jī)聯(lián)機(jī)情結(jié),對(duì)MOBA類游戲不是特別感興趣。
其中最大的原因在于日本的主機(jī)游戲太多,而且都是本土生產(chǎn)的游戲,日本的游戲模式基本上和網(wǎng)游沒多大聯(lián)系,基本上都是psp,psv,ps3,ps4這種單機(jī)聯(lián)機(jī)游戲,pc端拿來(lái)玩游戲很少,并且日本的游戲模式已經(jīng)超出其他許多了。日本的游戲主機(jī)以及掌機(jī)也很容易讓人上癮,而且游戲還原度高,對(duì)話精辟,就像動(dòng)漫迷一樣,有單機(jī)聯(lián)機(jī)情結(jié),對(duì)MOBA類游戲不是特別感興趣。
英雄聯(lián)盟為什么在日本火不起來(lái)
其中最大的原因在于日本的主機(jī)游戲太多,而且都是本土生產(chǎn)的游戲,日本的游戲模式基本上和網(wǎng)游沒多大聯(lián)系,基本上都是psp,psv,ps3,ps4這種單機(jī)聯(lián)機(jī)游戲,pc端拿來(lái)玩游戲很少,并且日本的游戲模式已經(jīng)超出其他許多了。日本的游戲主機(jī)以及掌機(jī)也很容易讓人上癮,而且游戲還原度高,對(duì)話精辟,就像動(dòng)漫迷一樣,有單機(jī)聯(lián)機(jī)情結(jié),對(duì)MOBA類游戲不是特別感興趣。
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