原因有以下幾點:
1、新游戲出現(xiàn)使老游戲逐漸淘汰,新的游戲不斷分走對戰(zhàn)的玩家,老玩家由于年齡和生活工作等原因逐漸離開游戲,并且不是每一個新的玩家都會去選擇對戰(zhàn);
2、對戰(zhàn)上手難,玩家玩英雄聯(lián)盟或CF等游戲,只需幾天幾周或幾個月就能熟悉精通,但是對于對戰(zhàn)則很難實現(xiàn),玩家要熟悉游戲的類型,要了解經(jīng)濟運轉(zhuǎn),學習建筑擺放及其生產(chǎn)兵種,了解英雄及其技能和每個兵種的技能,還要熟知每個兵種攻擊模式的類型,玩耍的過程很復雜;
3、魔獸內(nèi)容更新太慢,作為一款老游戲,生產(chǎn)游戲的公司對它的投入精力減少,而玩家的不斷發(fā)展使游戲出現(xiàn)的很多不平衡難以消除,譬如玩家的永生對獸族的弱勢等,也就使得很少有人玩該游戲。